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Samstag, 31. Januar 2009
Killzone 2 Co-op-Modus wird auch nicht nachgeliefert
Ihr wisst ja wie das mit Gerüchten so ist, manchmal werden sie wahr und manchmal auch nicht. Manchmal bleibt ein Gerücht aber auch einfach am Leben, auch wenn man es dementiert, so geschehen bisher mit Killzone 2 und dem Co-op-Modus. Es gibt im Netz nämlich zahlreiche Spekulationen, dass dieser doch noch irgendwie Einzug im Blockbuster-Shooter Killzone 2 erhalten könnte, auch wenn die Macher schon kürzlich äußerten, dass sie diesbezüglich keine Pläne haben. Und weil trotzdem weiterhin Gerüchte im Umlauf waren, dass dieser via Patch nachgeliefert werden könnte (immerhin erscheint das Spiel jetzt erst im Februar für die PlayStation 3), sah sich Sony nun offenbar genötigt, noch einmal ein Dementi auszusprechen. Kurz und knapp: "Es gibt keine Pläne für einen kooperativen Modus in Killzone 2." Eröffnet nun aber die Frage, wann das Gerücht einen neuen Anlauf nimmt?!quelle:gamefox.de
Mittwoch, 7. Januar 2009
Left 4 Dead Patch gegen Cheater aufgetaucht
Ziemlich schnell holte Valve das Trollspray aus der Tasche und konnte mit einem Patch für Server Cheats aus dem Online-Modus von Left 4 Dead verbannen. Doch die Xbox-360-Version schnurrt noch immer nicht mogelfrei, da die von Spielern eröffneten Matches nicht von diesem Update beschützt werden. Das holte die Schmiede heute nach.
Ab sofort könnt ihr das vorher nur serverseitige Update via Xbox Live auf eure Konsole herunterladen und endlich cheaterfreie Spiele eröffnen.
quelle:gamefox.de
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Mittwoch, 10. Dezember 2008
WoW: Doppelskillungen schon mit nächstem Patch?
Schon mal als Krieger in „World of Warcraft“ gleichzeitig viel Schaden ausgeteilt und komplizierte Bossgegner getankt? Falls ja, dann seid ihr ein Wunder Azeroths. Die anderen 99,9% der Spielerschaft hingegen spenden jedes Mal einen gewissen Obolus, um zwischen zwei Skillungen hin und her zu wechseln. Blizzard will diesem teuren und zeitaufwändigem Umweg bald entgegenwirken.
Die Lösung sind so genannte Doppelskillungen, mit denen man auf Knopfdruck zwischen zwei verschiedenen Skillpunkt-Verteilungen als auch Items wechseln kann. In den Städten soll diese Methode jederzeit funktionieren, doch auch außerhalb kann man in gewissen Abständen von dem neuen Feature profitieren. Laut Greg „Ghostcrawler“ Street will man dieses Feature möglichst schon im kommenden Content-Patch einbauen, kann allerdings noch nichts endgültig versprechen.
In der Zwischenzeit weisen wir natürlich erneut auf unsere große Wrath-of-the-Lich-King-Specialreihe hin, angefangen vom Review, über den großen Erfahrungsbericht zum Start, bis hin zum Interview mit einem Profi. quelle:areagames.de
Die Lösung sind so genannte Doppelskillungen, mit denen man auf Knopfdruck zwischen zwei verschiedenen Skillpunkt-Verteilungen als auch Items wechseln kann. In den Städten soll diese Methode jederzeit funktionieren, doch auch außerhalb kann man in gewissen Abständen von dem neuen Feature profitieren. Laut Greg „Ghostcrawler“ Street will man dieses Feature möglichst schon im kommenden Content-Patch einbauen, kann allerdings noch nichts endgültig versprechen.
In der Zwischenzeit weisen wir natürlich erneut auf unsere große Wrath-of-the-Lich-King-Specialreihe hin, angefangen vom Review, über den großen Erfahrungsbericht zum Start, bis hin zum Interview mit einem Profi. quelle:areagames.de
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Montag, 8. Dezember 2008
Download: Patch 1.05 & Worldbuilder für Command & Conquer Alarmstufe Rot 3
Patch 1.05 für Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 ist zum Download verfügbar. Der Patch enthält unter anderem eine Revoke-Funktion, um eine Spielinstallation wieder zu de-authorisieren sowie einige Balancing-Verbesserungen. Außerdem neu: Der Red Alert 3 Worldbuilder 1.0
C&C Alarmstufe Rot 3 - jetzt mit Patch 1.05 und Worldbuilder (1)
C&C Alarmstufe Rot 3 - jetzt mit Patch 1.05 und Worldbuilder (1)
Der neue Patch 1.05 für Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 steht neben Deutsch in elf weiteren Sprachen beim Entwickler zur Verfügung. Außerdem gibt es mit dem Worldbuilder einen Editor für Command & Conquer Alarmstufe Rot 3.
Eingeloggten PCGH-Community-Mitgliedern bieten wir die deutsche Version des Patches als bewährten One-Click-Download an. Für die anderen Sprachversionen und den Editor schauen Sie bitte bei den Entwicklern vorbei.
Eine vollständige Liste der Änderungen an Alarmstufe Rot 3 finden Sie auch im offiziellen Forum. Hier einige Auszüge:
•DRM De-authorization - if you've maxed out at 5 machines, you can easily de-authorize any installation in-game with a few simple clicks
• Balance exploit fix - Added capture delay on Engineers
• Balancing Allies vs. Empire of the Rising Sun --- Specifically tuning Allied aircraft rush against Rising Sun
• Added the ability to see player's stats in the online lobby
• Added Co-op lobbies - so you can easily find your next best-friend-co-Commander
• Official Release of Red Alert 3 Worldbuilder - download it above!
• A critical list of balance and technical changes - click the forum thread link to view the entire list quelle:games-news.de
C&C Alarmstufe Rot 3 - jetzt mit Patch 1.05 und Worldbuilder (1)
C&C Alarmstufe Rot 3 - jetzt mit Patch 1.05 und Worldbuilder (1)
Der neue Patch 1.05 für Command & Conquer Alarmstufe Rot 3 steht neben Deutsch in elf weiteren Sprachen beim Entwickler zur Verfügung. Außerdem gibt es mit dem Worldbuilder einen Editor für Command & Conquer Alarmstufe Rot 3.
Eingeloggten PCGH-Community-Mitgliedern bieten wir die deutsche Version des Patches als bewährten One-Click-Download an. Für die anderen Sprachversionen und den Editor schauen Sie bitte bei den Entwicklern vorbei.
Eine vollständige Liste der Änderungen an Alarmstufe Rot 3 finden Sie auch im offiziellen Forum. Hier einige Auszüge:
•DRM De-authorization - if you've maxed out at 5 machines, you can easily de-authorize any installation in-game with a few simple clicks
• Balance exploit fix - Added capture delay on Engineers
• Balancing Allies vs. Empire of the Rising Sun --- Specifically tuning Allied aircraft rush against Rising Sun
• Added the ability to see player's stats in the online lobby
• Added Co-op lobbies - so you can easily find your next best-friend-co-Commander
• Official Release of Red Alert 3 Worldbuilder - download it above!
• A critical list of balance and technical changes - click the forum thread link to view the entire list quelle:games-news.de
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GTA 4 Erster Patch so gut wie fertig
Laut dem Entwickler Rockstar Games ist der erste Patch für die PC-Version von GTA 4 fertig. Da Grand Theft Auto 4 jedoch Teil des Games for Windows LIVE-Programms ist, muss der Softwareflicken vor der Veröffentlichung erst noch durch die Qualitätssicherung von Microsoft. Dies berichtet die Website Voodoo Extreme .
Trotzdem soll das Update in den folgenden Tagen erscheinen und zahlreiche Probleme beheben. So gehören Abstürze nach den Lizenzvereinbarungs-Bildschirm der Vergangenheit an, der Video-Editor soll flüssiger laufen, die Maussteuerung beim Bowling wurde überarbeitet und Mehrspieler-Einstellungen werden jetzt korrekt gespeichert.
GTA 4GTA 4 Doch auch viele Grafikprobleme sollen gelöst werden. So funktionieren dann auch Schatten auf ATI 1900-Karten, die Speicherauslastung wird optimiert und die Partikeleffekte werden aufgehübscht. Der Rockstar Social Club verarbeitet Spielerdaten jetzt leistungsfähiger, der bekannte MMA10-Fehler soll dadurch nicht mehr auftreten.
Während NVidia-Kunden schon seit einigen Tagen den neuesten Beta-Treiber für spürbare Leistungsgewinne in GTA 4 verwenden können, soll ein entsprechender Catalyst-Treiber von ATI am 10. Dezember veröffentlicht werden.
Gute Nachrichten für Gamepad-Freunde: mit dem Patch soll es auch möglich sein andere Eingabegeräte als das Xbox 360-Gamepad zur Tour durch Liberty City zu verwenden. Rockstar warnt jedoch davor, dass es zu Konflikten zwischen gehackten Übergangslösungen für das Controller-Problem und dem neuen Patch kommen kann. Sie sollten ihr Spiel vor dem Patchvorgang also in die Ursprungskonfiguration zurücksetzen und mögliche Hacks und Cracks entfernen.quelle:games-news.de
Trotzdem soll das Update in den folgenden Tagen erscheinen und zahlreiche Probleme beheben. So gehören Abstürze nach den Lizenzvereinbarungs-Bildschirm der Vergangenheit an, der Video-Editor soll flüssiger laufen, die Maussteuerung beim Bowling wurde überarbeitet und Mehrspieler-Einstellungen werden jetzt korrekt gespeichert.
GTA 4GTA 4 Doch auch viele Grafikprobleme sollen gelöst werden. So funktionieren dann auch Schatten auf ATI 1900-Karten, die Speicherauslastung wird optimiert und die Partikeleffekte werden aufgehübscht. Der Rockstar Social Club verarbeitet Spielerdaten jetzt leistungsfähiger, der bekannte MMA10-Fehler soll dadurch nicht mehr auftreten.
Während NVidia-Kunden schon seit einigen Tagen den neuesten Beta-Treiber für spürbare Leistungsgewinne in GTA 4 verwenden können, soll ein entsprechender Catalyst-Treiber von ATI am 10. Dezember veröffentlicht werden.
Gute Nachrichten für Gamepad-Freunde: mit dem Patch soll es auch möglich sein andere Eingabegeräte als das Xbox 360-Gamepad zur Tour durch Liberty City zu verwenden. Rockstar warnt jedoch davor, dass es zu Konflikten zwischen gehackten Übergangslösungen für das Controller-Problem und dem neuen Patch kommen kann. Sie sollten ihr Spiel vor dem Patchvorgang also in die Ursprungskonfiguration zurücksetzen und mögliche Hacks und Cracks entfernen.quelle:games-news.de
Sonntag, 7. Dezember 2008
Left 4 Dead - Zweiter Patch veröffentlicht

Der Publisher Valve hat Heute für den Zombie-Shooter Left 4 Dead ein weiteres Update herausgebracht, der noch einige Bugfixes und Hauptsächlich Verbesserungen für den Multiplayer-Part bringt.
Der zweite Patch enthält folgende Änderungen:
• Fixed Infected Players melee pushing large objects to block the survivors path
• Fixed +lobby exploit
• Fixed exploit of "hugging" the Witch from behind where she can't hit you
• Fixed players not being kicked from a vote by changing their name before it succeeds
• Disabled difficulty change votes from the console in versus mode
Das Update wird automatisch von Steam heruntergeladen und beim Neustart des Steam-Programms installiert. quelle:daddeldepot.com
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Mittwoch, 19. November 2008
Eisen und Stahl: Patch 1.0.5 aufgespielt
Im Moment sind die deutschen Warhammer Online Server offline und der Patch 1.0.5 wird aufgespielt. allerdings handelt es sich hierbei nur um eine abgespeckte Variante mit ein paar Fehlerkorrekturen, aber ohne die erwarteten Korrekturen der ganzen Spielerklassen. Diese wurden auf einen späteren Zeitpunkt verschoben.
Dieser Patch transportiert hauptsächlich das "Eisen und Stahl" Event, welches für die Spieler, die es erfolgreich abschließen, mit einem Headstart für die zwei neuen Klassen endet. Dies sind der Ritter des Sonnenordens und der Schwarze Gardist.
Update: Der Patch wurde erfolgreich aufgespielt. Aufgrund der vielen Kampagnenänderungen, die dieses Warhammer Online Update mit sich gebracht hat, kann die Situation auf eurem Server anders sein als zuvor. Die Zonenkontrolle wird so sein wie vor dem Patch, doch alle Festungen und Schlachtfeldziele gehören ihrem standardmäßigen Reich an und sind von keiner Gilde in Anspruch genommen.quelle:mmorpg-planet.de
Dieser Patch transportiert hauptsächlich das "Eisen und Stahl" Event, welches für die Spieler, die es erfolgreich abschließen, mit einem Headstart für die zwei neuen Klassen endet. Dies sind der Ritter des Sonnenordens und der Schwarze Gardist.
Update: Der Patch wurde erfolgreich aufgespielt. Aufgrund der vielen Kampagnenänderungen, die dieses Warhammer Online Update mit sich gebracht hat, kann die Situation auf eurem Server anders sein als zuvor. Die Zonenkontrolle wird so sein wie vor dem Patch, doch alle Festungen und Schlachtfeldziele gehören ihrem standardmäßigen Reich an und sind von keiner Gilde in Anspruch genommen.quelle:mmorpg-planet.de
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